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Wednesday Jul 02, 2025
Wednesday Jul 02, 2025
Death Stranding 2: On the beach è ormai disponibile per tutti e Mara ne ha approfittato per giocarci e analizzarlo, scrivendo un lungo articolo per il suo substack e traendo delle conclusioni non proprio lusinghiere sul gioco e sulla critica che sembra cieca di fronte a ogni cosa fatta da Hideo Kojima. Il maestro riesce a raccattare ottimi voti anche con un gioco pieno di problemi e di stupidi balletti.
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L'analisi di Death Stranding 2 scritta da Mara Sanvitale: https://deusexmachina654.substack.com/p/4f0087a0-ab2f-453c-9830-9c1d2e0f39c5?postPreview=paid&updated=2025-07-01T10%3A07%3A22.299Z&audience=everyone&free_preview=false&freemail=true
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Vi ricordiamo il lancio del canale Telegram ufficiale del Deus Ex Podcast (ora con gruppo di discussione).
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Thursday Jun 26, 2025
Thursday Jun 26, 2025
Nel terzo episodio di Deus Ex Arsludicast torna l'aneddoto del Monopoli che ha scosso le coscienze di migliaia e migliaia di persone quando fu declamato anni fa, nel primo ciclo di Arsludicast: quello della statua di Anna Frank. Eravamo tutti un po' più vergini di oggi, diciamolo.
C'è anche spazio per parlare del libro The Sierra Adventure di Shawn Mills e dell'evoluzione dello sviluppo dei videogiochi nel corso degli anni. Ci siamo presi anche un momento per ricordare a quelli che hanno rubato i contenuti della dottoressa Mara Sanvitale per scrivere le loro recensioni di Death Stranding 2, che sarebbe gradevole che quantomeno venisse citata.
Vi ricordiamo anche il lancio del canale Telegram ufficiale del Deus Ex Podcast, di cui trovate il link qui di seguito.
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Monday Jun 23, 2025
Monday Jun 23, 2025
In occasione dell'uscita di Death Stranding 2: On the Beach, perché non recensire Death Stranding 2: On the Beach, il nuovo gioco del Conte Mascetti dell'industria videoludica? Il problema è che bisognerebbe prima giocarlo, anche se alcuni influencer ci hanno insegnato che si possono dare giudizi senza aver prima provato i giochi. Ma noi non siamo influencer, quindi abbiamo chiamato Roberto Minasi, che ci ha giocato davvero e ne ha scritto per Gametimers. Durante la puntata cè stato ampio spazio anche per l'analisi del primo Death Stranding scritta dalla Dottoressa Mara Sanvitale, che lo ha demolito quel tanto che basta per non lasciarne in piedi nemmeno un pezzettino. Una puntata ricca, quindi, sicuramente degna dell'impero del male che stiamo provando a costruire.
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La recensione di Deatrh Stranding 2 On the Beach di Roberto Minasi per Gametimer: https://gametimers.it/death-stranding-2-on-the-beach-la-recensione-del-nuovo-viaggio-di-sam-e-lou-su-ps5/
L’analisi Death Stranding di Mara Sanvitale: https://deusexmachina654.substack.com/p/death-stranding-la-connessione-fantasma
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Thursday Jun 19, 2025
Thursday Jun 19, 2025
Per il 17° episodio del Deux Ex Podcast abbiamo invitato un ospite davvero eccezionale: lo sviluppatore veterano Dario Visaggio. Con lui abbiamo parlato di moltissimi argomenti, da come funziona il lavoro con l’Unreal Engine, passando per come i team di sviluppo scelgono le tecnologie da usare per i loro giochi, fino a dare consigli ad aspiranti sviluppatori. C’è stato spazio anche per Coloniser, il gioco cui sta lavorando Dario in questo momento, della sua fortuna ad aver schivato un lavoro in Ubisoft e del suo progetto di avere un team tutto suo per fare i giochi che vuole!
Vi ricordiamo il lancio del canale Telegram ufficiale del Deus Ex Podcast (ora con gruppo di discussione). Trovate i link qui di seguito.
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Coloniser, il gioco cui sta lavorando Dario, su Steam: https://store.steampowered.com/app/2469560/Coloniser/
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Thursday Jun 12, 2025
Thursday Jun 12, 2025
Siamo arrivati al sedicesimo episodio del Deus Ex Podcast, in cui la dottoressa Mara Sanvitale recensisce The Alters e in cui abbiamo avuto un altro ospite speciale (i nostro lo sono tutti): quella carogna di Luca Wright, con cui abbiamo parlato di narrazioni eroiche tossiche, di populismo applicato al prezzo delle console e di quanto gli sia piaciuto (poco) Blue Prince. Vi ricordiamo anche il lancio del canale Telegram ufficiale del Deus Ex Podcast (ora con gruppo di discussione), in cui ci farebbe piacere vedervi tutti insieme appassionatamente. Trovate il link qui di seguito.
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La recensione di The Alters scritta da Mara: https://www.vgmag.it/360396/the-alters-recensione-gli-altri-siamo-noi/
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Thursday Jun 05, 2025
Thursday Jun 05, 2025
Eccoci al secondo episodio di Arsludicast, anche detto il podcast resuscitato. Vittorio Bonzi, Alessandro Monopoli, Mara Sanvitale e Simone Tagliaferri (presentati in rigoroso ordine alfabetico) si dilettano a discutere della tech demo di The Witcher 4, cercando di far capire cos’è una tech demo e che relazione avrà con il gioco finito, della colonna sonora di Clair Obscur: Expedition 33, dei trucchi dello sviluppo di videogiochi e di facezie varie. Non mancano accenni a Hideo Kojima, il nostro nume tutelare, che dà i nomi alle persone come farebbe un dio in fase di creazione del mondo.
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Thursday May 29, 2025
Thursday May 29, 2025
Nel quindicesimo episodio del Deus Ex Podcast parliamo dell’allineamento dei voti italiani di Elden Ring: Nightreign e di come forse bisognerebbe evitare che si formino i gruppetti di recensori, che portano a una standardizzazione dei giudizi e degli articoli poco sopportabile. Parliamo anche di Mara e del suo nuovo PC, con cui si è lanciata nella speculazione edilizia in The Sims 4 e nei giochi cozy con Hotel Galactic, un titolo che gli appassionati di furry dovrebbero tenere in considerazione.
Insomma, si parla di tutto un po’, con spazio anche per qualche notizia fresca di giornata, come la cancellazione del gioco di Black Panther.
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Thursday May 22, 2025
Thursday May 22, 2025
Siamo arrivati al 14° episodio del Deus Ex Podcast, dedicato nel caso alle chiacchiere in libertà su diversi argomenti. Del resto, nell’ultima settimana non è successo granché nell’industria dei videogiochi, quindi ci siamo adattati e ci siamo immersi nell’entusiasmo, spesso artefatto, di chi parla del medium. Abbiamo anche provato a capire quante volte all’anno possono essere salvati i giochi di ruolo giapponesi. Naturalmente c’è finito in mezzo anche Clair Obscur: Expedition 33 e non poteva mancare una citazione dell’immancabile Kojima, che come saprete ha un effetto afrodisiaco su moltissime persone.
Vi annunciamo anche il lancio del gruppo Telegram ufficiale del Deus Ex Podcast, in cui ci piacerebbe raccogliere i nostri amati ascoltatori. Trovate il link qui di seguito.
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Thursday May 15, 2025
Thursday May 15, 2025
L’episodio 13 del Deus Ex Podcast ha un ospite eccezionale: Francesco Baldini il lead character artist di South of Midnight, l’ultima fatica di Compulsion Games. Abbiamo toccato molti argomenti, con Baldini che ha avuto modo di spiegare il suo percorso professionale e le scelte fatte per il peculiare stile visivo del gioco.
Abbiamo naturalmente parlato anche di pesci gatto e alberi, com’era inevitabile che fosse, con una Mara estasiata, visto il suo amore per il gioco. Ma non perdiamoci in chiacchiere. Voi premete il tasto play, noi vi passiamo tutti i link utili:
Baldini è anche protagonista di un podcast dedicato alla grafica 3D, che conduce insieme ad altri tre professionisti del settore, che potete trovare su:
Instagram: https://www.instagram.com/brotherboard_pod/
Twitch: https://www.twitch.tv/brotherboard_pod/about
YouTube: https://www.youtube.com/@brotherboard_pod
Per vedere alcuni dei suoi lavori, non relativi soltanto a South of Midnight, vi invitiamo a visitare la sua pagina su Artstation: https://www.artstation.com/whysobaldo
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Thursday May 08, 2025
Thursday May 08, 2025
Con una mossa a sorpresa che sconvolgerà gli equilibri dell’intero universo, torna Arsludicast in forma di Deus Ex Arsludicast, spin-off del Deus Ex Podcast. Oltre ai super cattivi Mara Sanvitale e Simone Tagliaferri, tornano nel mondo dei podcast anche il virtuoso Vittorio Bonzi e lo sviluppatore veterano Alessandro Monopoli, con tanto di aneddoti il secondo e voce profonda e sexy il primo.
Di cosa si parla durante la puntata? Principalmente del secondo trailer di GTA 6, che ci dispiace di oscurare un po’ con il nostro ritorno (Rockstar perdonaci!), ma anche di tanti altri argomenti, come il ruolo degli studi di supporto nello sviluppo dei videogiochi moderni.
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